Regelwerk

Allgemeines

Turnier

Der VITA CUP ist ein von der Community VITA Esports organisiertes Turnier und dient der Unterhaltung. Dieser Wettbewerb steht in keiner Verbindung zu Riot Games, Inc. oder League of Legends Esports und wird auch nicht von diesen gesponsert.

Spieler und Teams

Jede natürliche Person, die einen legalen League of Legends-Account auf EU West besitzt, ist berechtigt, an dem CUP teilzunehmen und wird im Folgenden als „Spieler“ tituliert. Ein Zusammenschluss aus mindestens fünf (5) Spielern wird benötigt, um an dem CUP teilzunehmen und wird im Folgenden als „Team“ tituliert.

Administration

Jede natürliche Person, die von der VITA Esports autorisiert wurde, den VITA CUP basierend auf ihren Regeln und Vorschriften zu administrieren, wird im nachfolgenden als „Admin“ tituliert. Die Gesamtheit aller Admins wird als "Administration" bezeichnet.

Registrierung

Die Anmeldung zum VITA CUP ist für einen bestimmten Zeitraum offen. Informationen zum Start erhalten die Spieler auf unserer Website. Ausnahmslos alle Teams müssen sich für den CUP auf unserer Website anmelden.

Der (Solo/Duo) Rang von jedem Spieler darf nicht den Rang Diamond 1 übersteigen, vorherige Splits zählen ebenfalls. Der Rang Diamond 1 darf nur von einem Spieler aus dem Team überschritten werden (Master und nicht höher) und der Team Elo durchschnitt darf nicht mehr als Emerald 1 betragen.

Verpflichtungen

Mit der Teilnahme an dem VITA CUP erkennen Spieler das Regelwerk ohne Einschränkung an und folgen den Anweisungen der Administration. Die Auslegung des Regelwerkes liegt allein im Ermessen der Administration. Entscheidungen können die nachfolgenden Regeln ersetzen, wenn diese dem Erhalt des Wettbewerbsgedankens entsprechen. Alle in diesem Regelwerk nicht aufgeführten Sonderfälle bedürfen einer individuellen Prüfung durch die Administration. Maßnahmen können von den hier genannten abweichen, werden aber in jedem Fall mit dem Grundsatz der Verhältnismäßigkeit sowie der Konformität mit dem restlichen Regelwerk ergriffen.

Jeder Spieler erkennt das Recht von VITA Esports an, das Regelwerk zu jedem Zeitpunkt anzupassen oder zu ändern, ohne dass VITA Esports die Spieler über die Anpassungen und/oder Änderungen informieren muss.

Jeder Spieler hat anderen Spielern sowie der Administration den gebührenden Respekt entgegenzubringen. Beleidigungen, unfaires und/oder respektloses Verhalten werden nicht toleriert und können mit dem sofortigen Ausschluss aus dem VITA CUP geahndet werden. Hierbei werden die jeweiligen Discord- sowie Ingame-Chats berücksichtigt. Die Administration behält sich das Recht vor, Vorfälle, die außerhalb dieser Räume stattfinden, mit einzubeziehen, sofern ein unmittelbarer Zusammenhang zum VITA CUP festgestellt wird.

Jeder Spieler muss die aktuelle Version von League of Legends installiert haben und hat dafür Sorge zu tragen, sich frühzeitig über neue Updates zu informieren und diese auf sein System aufzuspielen. Patchen ist unter normalen Umständen keine gültige Begründung, um eine Partie zu verzögern.

Mit der Teilnahme am VITA CUP bestätigt der Spieler das in seinem/ihrem Land vorgeschriebene Alter zum Spielen von League of Legends erreicht zu haben.

Die Administration behält sich das Recht vor, anstößige oder beleidigende Bilder, Namen oder Profilbeschreibungen von Teams sowie Spielern ohne Vorwarnung zu ändern oder zu löschen. Darunter fallen unter anderem rassistische, antisemitische, sexistische, homophobe, transphobe oder anderweitig diskriminierende Namen, Bilder oder Profilbeschreibungen.

Datenschutzrechtliche Bestimmungen

Jede Person, die an einem Spiel des VITA CUP teilnimmt, erklärt sich hiermit einverstanden, dass Spieler- und Teamnamen sowie Ton- und Bildaufnahmen, die im Rahmen des VITA CUP entstehen und in denen der Spieler wiedergegeben wird, für Veröffentlichungen auf Webseiten von VITA Esports, deren Social-Media-Kanälen und im Rahmen der Presse unentgeltlich genutzt werden können. VITA Esports ist damit zu einer zeitlich und örtlich uneingeschränkten und unbegrenzten Nutzung, Speicherung und Verwendung des Materials berechtigt.

Die Benutzung von mehreren League of Legends Accounts ist untersagt. Weiterhin ist sowohl die Weitergabe von League of Legends Accounts und die Nutzung solcher weitergegebenen Accounts im Rahmen von Matches des VITA CUP untersagt.

Mit der Teilnahme am VITA CUP erklären sich alle Spieler einverstanden, dass ihr InGameName für Dritte sichtbar ist.

Jedes Team ist für Logos, Teamnamen, Profilbeschreibungen, etc. selbst verantwortlich. Die Administration greift ausschließlich bei Nachweis eines eingetragenen Markennamens, lizenzierten Logos oder nachgewiesenen Urheberrechtsverletzungen sowie bei Verstößen gemäß Regel 0.0.0 ein.

Kommunikation

Die primäre Kommunikationsplattform für den VITA CUP ist der Discord Server vom CUP. Andere Teams können hier im Kommunikations-Channel kontaktiert werden.

Aktivität

Mit der Anmeldung zum VITA CUP erklärt sich jedes Team zur aktiven Teilnahme bereit. Um andere Teams nicht unnötig an Spieltagen warten zu lassen, muss jedes Team stets zu dem offiziellen Matchtermin spielbereit sein.

Sollte ein Team nicht länger an dem CUP teilnehmen können oder wollen, ist der Team-Captain angehalten, dies via Nachricht an die Administration zu kommunizieren.

Verbotene Sponsoren

Teams dürfen nicht durch Marken oder Produkte gesponsert werden, auf die zumindest eine der folgenden Beschreibungen passen:

  1. Jegliche andere Videospiele, Videospieleentwickler oder Publisher
  2. Jegliche Spielekonsolen
  3. Jeglicher Esports oder andere Videospiel-Turniere, -Ligen oder -Events
  4. Jegliches anderes Esports-Team, dessen Besitzer, Teilhaber oder Partner
  5. Jegliche verschreibungspflichtige Medikamente
  6. Waffen, Munition oder Waffenzubehör
  7. Pornografie oder pornografische Produkte
  8. Tabak-Produkte oder -Utensilien
  9. Anbietern von Wett- oder Glücksspiel (Buchmacher und Wettanbieter)
  10. Nicht als Bier oder Wein angesehene alkoholische Produkte (eingeschlossen nicht-alkoholische Getränke, die von Alkoholherstellern vermarktet werden) oder andere Rauschmittel, deren Verkauf oder Konsum durch das geltende Gesetz geregelt sind
  11. Verkäufer oder Marktplätze für virtuelle Gegenstände, von denen bekannt ist, dass sie gefälscht oder illegal sind
  12. Verkäufer oder Marktplätze für Güter oder Dienstleistungen, die gegen die LoL Nutzungsbedingungen verstoßen
  13. Fantasy-Esports-Anbieter (inklusive "daily fantasy")
  14. Politische Kampagnen oder politische Aktionskommitees
  15. Wohltätigkeitsorganisationen, die bestimmte religiöse oder politische Positionen unterstützen oder nicht seriös sind (zum Beispiel würde das "Rote Kreuz" oder andere Mainstream-Wohltätigkeitsorganisationen als seriös eingestuft)
  16. Kryptowährungen oder andere nicht regulierte Finanzinstrumente oder -märkte
  17. Unternehmen, die den Handel mit Differenzkontrakten (CFD) oder einen ähnlichen Handel mit Margenprodukten anbieten
  18. Bier- und Weinprodukte

Turnierstruktur & Format

Early Stage

Die erste Phase im VITA CUP ist die Early Stage. In dieser Phase kämpfen die 16 Teams in 4 verschiedenen Gruppen um den Aufstieg in die Finales-Stage. In jeder Gruppe sind 4 Teams, die jeweils in einem Best-of-One (Bo1) gegen jedes andere Team in dieser Gruppe antreten. Jeder Sieg eines Spiels entspricht einem (1) Punkt im Gruppen-Ranking. Die zwei Teams, die am Ende die meisten Punkte in ihrer Gruppe erspielt haben, steigen in die Finales-Stage auf. 

Finales-Stage

In der finalen Phase des VITA CUP kämpfen die übrig gebliebenen 8 Teams im  Best-of-Three (Bo3) Format um den Turniersieg. 

Diese Phase ist eine Single-Elimination Phase. Sollte also ein Team sein Match verlieren, ist es hiermit aus dem Turnier ausgeschieden. 

Grand Final

Das Grand Final wird im Best-of-Five (Bo5) Format ausgetragen.

Gruppen-Ranking

Das Ranking in der Gruppe wird nach den erspielten Punkten berechnet. Ein Sieg entspricht einem (1) Punkt.

Bei Punktegleichstand werden folgende Maßnahmen ergriffen, um den Gleichstand zu lösen:

  • Direkter Vergleich
  • Zeitwertung aus direktem Vergleich

Die zwei (2) Teams mit den meisten Punkten qualifizieren sich für die Finales-Stage.

Zusammensetzung der Teams

Teamgröße

Um an dem CUP teilzunehmen, müssen sich mindestens fünf (5) Spieler eines Teams für den CUP anmelden und somit für das CUP-Lineup bestätigen.

Teams, die während des laufenden CUP’s kein spielberechtigtes Lineup mehr stellen können, können von der Administration aus der laufenden CUP ausgetragen werden. 

Ein Team kann ein spielberechtigtes Lineup stellen, wenn

  • mindestens fünf (5) Spieler des Teams in dem CUP teilnahmeberechtigt sind oder
  • mit Substitutes auf mindestens fünf (5) Spieler aufgestockt werden kann.

Für den CUP können sich maximal sieben (7) Spieler gleichzeitig im Team befinden.

Stand-ins/Ersatzspieler/Substitutes

Als Stand-In bezeichnet man einen Spieler, der nicht im aktiven Lineup des Teams gelistet ist und für einen aktiven Spieler einspringt. Wurde das Spiel bereits gestartet, ist ein Stand-In nur erlaubt, wenn noch ein „Remake“ möglich ist.

Es sind maximal zwei (2) Stand-Ins pro Team erlaubt.

Jedes Team darf so oft wie benötigt Stand-Ins während des CUP einsetzen.

Vor dem Turnier

Discord

Jeder Spieler aus dem jeweiligen Team muss sich spätestens 3 Tage vor Beginn des Turniers auf dem VITA CUP Discord einfinden.

Jedes Team muss einen seiner Spieler als Team Captain ernennen.

Sobald alle Spieler sowie Ersatzspieler sich auf dem Discord Server befinden, muss sich der ernannte Teamcaptain beim Match Manager in Discord (@Match Manager) zusammen mit seinem Ingamenamen melden.

Dieser erhält dann die Captain-Rolle und erhält somit den Zugriff auf den #kommunikation Chat. Hier wird die gesamte Kommunikation mit der Orgaleitung während des Turniers stattfinden.

Jeder Spieler aus dem Team erhält eine Rolle auf dem Discord Server. Sollte ein Spieler diese Rolle noch nicht haben, bitte kontaktiert den Match Manager und teilt ihm mit, welcher Nutzer auf dem Discord Server noch nicht die Rolle erhalten hat.

Game Client

Vor Beginn des Turniers muss der ernannte Teamcaptain dem folgenden Account in League of Legends eine Freundschaftsanfrage senden: VITA Admin 1#VITA & VITA Admin 2#VITA

Spielplan & Spielablauf

Verschieben

Alle Matches in der Early Stage sind zwingend am entsprechenden Spieltag & Uhrzeit auszuspielen, außer die beiden Teams und die Administratoren einigen sich auf einen anderen Termin.

Matches in der Finales-Stage müssen ebenfalls am selben Spieltag sowie Uhrzeit ausgespielt werden, außer die beiden Teams und die Administratoren einigen sich auf einen anderen Termin.

Spiele können nur bei mindestens einer Stunde Abstand zum nächsten Match und unter Absprache beider Teams sowie der Administratoren vorgezogen werden.

Vor dem Match

Lineup & Anwesenheitscheck

Der Captain eines Teams muss vor Beginn der offiziellen Matchzeit ein spielberechtigtes Lineup im für das Match vorgesehene Discord Channel bestimmen. Falls dies nicht innerhalb der Frist geschieht, wird das Match automatisch als verloren gewertet.

Der Captain muss 30 Minuten vor Matchstart das Lineup im Discord Match Channel bereitstellen.

Pünktlichkeit

Jedes Team muss vollständig zum offiziellen Matchtermin spielbereit sein.

Discord

Vor jedem Match muss das gesamte Team sich in seinem dafür vorgesehenen Discord Sprachkanal einfinden und während des gesamten Ablaufs des Spiels auch in diesem bleiben.

Lobby

Die Lobby wird 20 Minuten vor dem geplanten Spielbeginn eröffnet. Sollte sich das vorherige Spiel in die Länge ziehen, werden alle Spieler gebeten, sich dennoch bereitzuhalten, der Lobby beizutreten, sobald diese eröffnet wird.

Die Teamcaptains beider spielenden Teams werden vor Beginn des Matches von dem Match Manager in eine Lobby eingeladen. 

Die Teamcaptains sind selbst dafür zuständig, ihre Spieler in die Lobby einzuladen.

15 Minuten vor Spielbeginn sollten beide Teams in der Lobby vollständig sein.

Spätestens 5 Minuten vor dem Spielbeginn müssen sich alle Spieler in der Lobby befinden, bei Überschreitung der 5 Minuten wird das Team mit dem/der fehlende/r Spieler als nicht angetreten angesehen und das Gegnerteam erhält einen Sieg für dieses Match.

Es wird auf der 5 vs 5 Map (Kluft der Beschwörer/ Summoners Rift) gespielt. Die Champion Selection findet im Turnier-Modus statt.

Die Seitenwahl für ein Match ergibt sich wie folgt:

  • Die Seitenwahl wird über einen Coin Flip entschieden.
  • Das erstgenannte Team erhält bei dem Coin Flip die Kopfseite.
  • Der Match Manager führt den Coin Flip aus.
  • Der Gewinner erhält die Seitenwahl.
  • Für die nachfolgenden Spiele im Bo3 und Bo5 Format erhält immer das Verliererteam des vorherigen Matches die Seitenwahl.

Sollte die Pick & Ban-Phase gestartet werden, bevor beide Teams bereit sind, kann die Champion Selection wieder verlassen werden.

Das Spiel gilt als gestartet, wenn zumindest einer der folgenden Punkte erfüllt ist:

  • Es wurde Sichtkontakt zwischen Spielern beider Teams hergestellt.
  • Ein Spieler nutzt einen Angriff oder Fähigkeit auf Minions, Jungle Creeps, Gebäude oder gegnerische Champions.
  • Ein Spieler betritt, stellt Sicht her oder nutzt eine Fähigkeit im gegnerischen Jungle. Dies beinhaltet das Verlassen des Flusses oder den Eintritt in einen Busch, die an den gegnerischen Jungle angrenzen.
  • Die Spielzeit erreicht 02:00 Minuten.
  • Proteste bezüglich des Lineups oder der Pick & Ban-Phase werden nach Spielstart nicht angenommen.

Champion selection

Platzhalter sind während der Champion Selection nicht erlaubt. Die Picks und Bans, die innerhalb der Lobby gewählt wurden, dürfen nicht geändert werden. Sollte die Champion Selection abgebrochen werden, müssen alle Bans und Picks in identischer Reihenfolge wiederholt werden. Die ausgewählten Champions können innerhalb des Teams beliebig getauscht werden.

Im Falle von technischen Problemen wie Bugs oder Disconnects während der Champion Selection, und ein damit einhergehender fälschlich ausgewählter Champion, sei es ein Pick oder Ban, kann die Champion Selection von dem betroffenen Team unterbrochen werden, sofern das gegnerische Team noch keinen weiteren Pick oder Ban gewählt hat. Alle Picks und Bans müssen bis zu der fälschlichen Auswahl des Champions wiederholt werden. Der fälschlich ausgewählte Champion kann dann neu ausgewählt werden.

Im Falle von technischen Problemen zum Ende der Champion Selection, wie zum Beispiel fälschlich ausgewählte Runen, Summoner Spells oder ein Bug beim Tausch der Champions, kann das Spiel im Ermessen der Administration abgebrochen und die Champion Selection neu gestartet werden, sofern das Spiel gemäß Regel 0.0.0 noch nicht gestartet ist. Alle Picks und Bans müssen wiederholt werden.

Neu veröffentlichte Champions sind für den Patch, auf dem sie veröffentlicht werden, gesperrt. Darüberhinaus behält sich die Administration das Recht vor, einzelne Champions, etwa aufgrund von Bugs, temporär oder kurzfristig zu sperren.

Sollte ein Champion nach Regel 0.0.0 von einem Team als Pick ausgewählt werden, so ist die Champion Selection sofort zu unterbrechen und alle Picks und Bans müssen in identischer Reihenfolge wiederholt werden. Sollte die Champion Selection nicht abgebrochen werden und das Spiel nach Regel 0.0.0 als gestartet gewertet sein, werden Proteste bezüglich des Picks nicht angenommen.

Sollte die Champion Selection von einem Team abgebrochen werden, so ist dieses Team angehalten, das gegnerische Team über den oder die Gründe des Abbruchs unverzüglich zu informieren. Für den Fall, dass es nach Abbruch der Champion Selection zu einer Verzögerung seitens eines Teams kommen und die erlaubte Verspätung nach Regel 0.0.0 überschritten sein sollte, kann das Team die Pausenzeit des kommenden Spiels nach Regel 0.0.0 in Anspruch nehmen.

Zuschauer

Die Zuschauerplätze in den Lobbys sind für die VITA Produktion reserviert.

Coaches dürfen lediglich über eine Discord Bildschirmübertragung während der Pick & Ban Phase zur Hilfe hinzugezogen werden.

Coaches sind während des Matches nicht gestattet.

Auswechslungen

Auswechslungen nach der Meldung des Lineups eines Matches müssen unverzüglich in dem dafür vorgesehenen Discord Channel angegeben werden. Hierbei ist der IngameName des Einwechselspielers sowie der Ingamename des ausgewechselten Spielers kenntlich zu machen. Weiterhin müssen alle Regeln bezüglich spielberechtigter Lineups eingehalten werden.

Während des Match

Pausen & Disconnects

Im Falle eines Disconnects ist die Pausefunktion zu betätigen. Pausen können innerhalb des Spiels mit /pause initiiert werden. Diese Funktion ist außerdem für weitere Notfälle, wie z.B. Lags oder andere technische Probleme, vorgesehen. Jedem Team stehen dann 10 Minuten Pause pro Spiel zu. Sollte diese Zeit überschritten werden, kann das gegnerische Team auf einer Fortsetzung des Spiels bestehen. Sollte sich ein Team weigern das Spiel nach der ihm zur Verfügung stehenden Pausenzeit fortzusetzen, muss die Administration mit aussagekräftigen Nachweisen schnellstmöglich informiert werden. Sollte es innerhalb von zehn (10) Minuten keine Anweisung der Administration geben und das gegnerische die Wiederaufnahme weiter verweigern, ist das Match bis auf weiteres unterbrochen. Die Administration kann nach eigenem Ermessen das Spiel neu ansetzen.

Vor Wiederaufnahme des Spiels muss von beiden Teams bestätigt werden, dass sie bereit sind, das Spiel fortzusetzen.

Ausfälle während des aktiven Spiels

Sollte ein Spieler während eines aktiven Matches technische Probleme haben und er kann diese nicht innerhalb von 15 Minuten beheben und somit nicht weiter an diesem Match teilnehmen, so steht dem Team zu, diesen Spieler durch einen Ersatzspieler auszuwechseln.

Unter der Absprach der Administration und der Captains beider Teams wird entschieden, ob ein Rematch ausgeführt wird oder das Team mit den technischen Problemen einen Default-Lose für dieses Match erhält

Sollte ein Rematch zustande kommen, wird das Match mit denselben Pick & Bans erneut gestartet.

Spielende

Ein Spiel ist beendet, wenn einer der folgenden Punkte erfüllt ist:

  • Ein Nexus wurde zerstört.
  • Ein Team hat die Aufgabefunktion in League of Legends benutzt.
  • Ein Admin erklärt das Match für beendet.

Streaming

Die Liveübertragung des VITA CUP wird auf den Twitch Kanälen von VITA Esports stattfinden.

Spielern ist das Anschauen dieser Streams untersagt. Die Anwesenheit im Stream-Chat gilt hierbei als Verstoß.

Sollte es gemäß Regel 0.0.0 zu einem Protest bezüglich der Spielwertung kommen, ist das protestierende Team in der Pflicht, mögliche Auswirkungen auf das Spielgeschehen nachzuweisen.

Es ist keine eigene Liveübertragung der Matches gestattet.

Eigene Aufnahmen der Matches sind gestattet.

Server Crash

Sollte die Verbindung aller Spieler zu einem Server abbrechen und das erneute Beitreten auf einen Server nicht möglich sein, ist die Administration unverzüglich zu informieren. Sollte es innerhalb von zehn (10) Minuten keine Anweisung der Administration geben, ist das Match bis auf weiteres unterbrochen. Die Administration kann nach eigenem Ermessen das Spiel neu ansetzen.

Sollten weiträumige und flächendeckende technische Probleme auftreten, die die Austragung des Spiels aus der Sicht eines Teams unmöglich macht, ist die Administration unverzüglich zu informieren und die Umstände nachzuweisen. Sollte es innerhalb von zehn (10) Minuten keine Anweisung der Administration geben, kann das Match auf eigenes Risiko unterbrochen werden. Die Administration kann nach eigenem Ermessen das Spiel neu ansetzen.

Bugs

Sollten im Spiel Bugs auftreten, die das Spiel erheblich beeinträchtigen, ist das Spiel zu pausieren. Die Administration ist umgehend zu informieren. Falls besagte Bugs nur ein Team betreffen, müssen von dem Spiel Clips oder Screenshots aufgenommen werden, um den Bug nachzuweisen. Sollte es innerhalb von zehn (10) Minuten keine Anweisung der Administration geben, ist das Match bis auf weiteres unterbrochen. Die Administration kann nach eigenem Ermessen das Spiel neu ansetzen.

Das bewusste Ausnutzen von Bugs ist untersagt.

Proteste & Fragen

Allgemein

Jegliche Fragen und Beschwerden zum CUP müssen via Support-Ticket auf dem VITA CUP Discord Server eingereicht werden. Die Administration ist auf anderem Wege nicht zu erreichen und wird darüber keine Fragen beantworten.

Support-Tickets müssen vertraulich behandelt werden, die Veröffentlichung von Support-Inhalten jeglicher Art ist untersagt.

Beweispflicht

Es liegt in der Verantwortung eines Teams, bei Beschwerden genügend und eindeutige Beweise vorzulegen. Beschwerden, die aufgrund mangelnder Beweise nicht klar dargestellt werden, können abgelehnt werden.

Sollte ein oder mehrere Spieler verspätet oder gar nicht zum Spiel erscheinen, muss der Matchmanager mit einem Screenshot unter Angabe der aktuellen Zeit informiert werden.

Betrugsversuche

Cheating

Die Benutzung von Software und Hardware, die League of Legends in irgendeiner Weise beeinflussen können, ist untersagt. Insbesondere ist die Nutzung von Software, die innerhalb von League of Legends grafische Darstellungen wie Timer für Junglecamps oder Beschwörerzauber anbietet, untersagt.

Spiel Manipulation

Alle Spieler müssen versuchen, jedes Match in jeder Phase des VITA CUP zu gewinnen. Jegliche Absprachen, die unter anderem die Pick & Ban-Phase oder das Spielgeschehen beeinflussen, sind untersagt. Das absichtliche Verlieren eines Matches ist untersagt.

Smurf-Accounts

Die Benutzung von Smurf Accounts (frische Accounts, welche nicht den echten Rang des entsprechenden Spielers anzeigen) im Rahmen des VITA CUP wird mit einer sofortigen Disqualifizierung bestraft.

Strafen bei Regelbruch

Sanktionen

Ein versuchter oder tatsächlich festgestellter Regelbruch kann von der Bestrafung eines einzelnen Spielers, bis hin zur Bestrafung des ganzen Teams führen. Das Maß der Bestrafung wird individuell von der Administration entschieden.